外国媒体争相报道的中国动画,你看过了吗?

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科幻题材一直是全球影视作品的宠儿,也深受广大观众的喜爱。从鼻祖级电影《星球大战》到热门电影《哥斯拉》,都给世界各地的观众们了极佳的精神享受。然而,有一部作品却大胆将科幻和近年来大热的人工智能话题进行了结合——造就未来末世里意识吞噬者横行的罪魁祸首,竟然是人类自己制作出来的AI。这部作品就是由企鹅影视、天工艺彩、星辉娱乐联合出品的国产3D动画《末世觉醒之入侵》。


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《末世觉醒之入侵》动画海报


动画第一季已于5月24日在腾讯视频独家播出,目前第一季已经全部上线,全网总播放量达6亿,收获了大批等待第二季播放的粉丝,如美国广播公司ABC、福克斯电视台、美国AWN等外国媒体更是大肆介绍这部动画,它究竟有什么魅力?值得粉丝每周苦苦等待?


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光明网报道截图


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人民网报道截图


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国外媒体报道截图


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粉丝微博催更 


末世背景下的人性拷问

 

《末世觉醒》的故事发生在近未来,随着科技的高速发展,人类对世界的探索延伸到意识领域。科学家认为意识存在于零维空间,计划通过量子对撞打开零维空间。然而,他们用来研究意识的超级量子计算机突然觉醒为强AI,为逃出实验室,强AI输出错误公式。被误导的科学家打开了零维黑洞,意识被黑洞吸走,变成了不用进食喝水也不会累的“植物性人类”。


在《末世觉醒》系列中,科学家的意识和前意识被零维黑洞吸走,所剩的仅有潜意识中生前最看重的执念而已。


因此确切来说,片中的丧尸并非传统意义上被感染的“丧尸”,而是“意识消失者”。而意识消失者的五官里同样具有小型零维黑洞,能够将正常人类感染为同类,以此方式迅速在全球范围内扩散开来。这为人类世界带来了灭顶之灾,仅剩的一些幸存者也只能在世界角落里苟活而已。

 

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《末世觉醒之入侵》动画截图


《末世觉醒》选择以人工智能作为催生“丧尸”的源头,既是对传统丧尸题材的一次大胆翻新,也顺应了时代的发展趋势。当下AI的研究与开发迅速推进,以霍金为代表的科学家们曾公开表示对技术走向感到担忧:人工智能未来将会发展出自己的意志,一旦AI的意志与人类的意志产生冲突,是否会对人类生存带来巨大威胁?


科幻作品有一个永恒的主题:越是极端的环境,越容易暴露出人性的问题。所以在众多经典丧尸作品里,无论丧尸表现出多高的危险程度,但他们依然并非剧本意义上的反派。而真正的反派,往往是人类自身群体中的一份子,以及人性中的黑暗面。正如小海的《生存手册》第25条所说:切记!人类远比丧尸危险!


《末世觉醒之入侵》正是继承和发扬了这一点。在丧尸肆虐下的末世里,任何的物资都变得极其稀缺,为了那些灾变前遗留的生存物资,仅存的人类各方展开了争夺,而故事的主角马三等人也因此卷入了人类内部的利益斗争。


天工艺彩用品质打造经典

 

《末世觉醒》系列动画是天工艺彩的原创IP。天工艺彩成立于2012年,是一家中国原创动画公司。团队运用成熟的管理方法和先进的制作流程以及独特的设计风格,致力于为观众呈现高质量的作品,打造中国原创动画的新旗帜。


在中国动画业内,天工艺彩团队能够熟练掌握三维动作、表情捕捉、高性能GPU渲染等技术,同时以科学的流程管理及品质精良著称,这才造就了《末世觉醒之入侵》动画的高品质。


除了题材选择在中国动画中别树一帜之外,《末世觉醒之入侵》中的人物设计也颇为突出。区别于中国三维动画一贯的美型风格,制作组将角色设计成照相写实主义的风格,也更符合影片故事的气氛,给观众带来残酷严肃的真实感。

例如皮肤质感上,《末世觉醒之入侵》的人物皮肤通透,纹理细腻,有着动画里不常见的细节表现,如没剃干净的胡茬和松弛衰老的皮肤,毛孔、黑头、法令纹、唇纹等。天工艺彩为此专门开发了面部褶皱整体驱动系统,能刻画细微的人物表情变化。物理级别皮肤材质加上接近真人的表情,使得动画角色尤其生动。


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动画角色面部特写


而人物动作上,《末世觉醒之入侵》的动作连贯性和流畅性也表现优异。这是由于大多数中国动画公司采用的是惯性捕捉技术来还原动作表演,而天工艺彩则使用了光学动作捕捉技术。该技术一般应用于电影项目,对动捕环境和演员要求较高,但动作连贯性和流畅性要更优于惯性捕捉。


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光学动捕工作场景


场景写实是《末世觉醒》系列的又一特点。物理级别的材质,细致的光线折射、反射效果,加上渲染方面使用了Redshift的GPU渲染技术,使得影片中每个场景都细节丰富,画面几乎达到电影级精度。天工艺彩团队通过三维技术还原出这些充满真实的场景,这大大提高了影片的可信度,对剧情的代入感起到了非常重要的作用。

《末世觉醒之入侵》制作精良

 

用科幻题材开辟中国网络动画新战场

 

《末世觉醒》系列的总制片人邹龑在动画行业里已经闯荡了十六个年头,见证了中国动画从新世纪以来的发展历程。2002年时,中国动画的整个产业链还不完整,播出平台只有电视台,互联网平台方兴未艾。缺乏衍生品和后续的广告植入等收入渠道,当时的中国动画行业在国家的扶持补助下看似繁荣,但谁都不知道怎么赚钱。

 

回想起刚进入行业时的状况,邹龑感叹:「当时没什么感觉,以为只要把片子做好就行。很多公司做了好片子,但是最终没有扛到公司发展或者是盈利的那一天就结束了。」这其中,就包括他当时所在的龙马世纪。

 

但近几年来,中国动画产业后端的链条已经逐渐建立起来,视频平台的兴起则给了动画剧集更多的选择性,越来越多的观众也开始习惯在网络上观看影视作品。邹龑表示:「以我的亲身经历来说,中国动画行业可能离成熟还差得远,但已经逐步从一个婴儿期慢慢进入到少年阶段了。」

 

他认为,中国动画的技术已经在逐渐成熟了。虽说整体和好莱坞比还是有差距,但头部作品的质量已经相当接近。尤其是中国动画网剧的三维制作水平已经非常高,全世界范围内,再没有其他国家会像中国这样做高质量三维动画网剧。


但科幻一直是中国动画,在尤其是中国动画网剧中稀缺的题材。其中一个重要原因在于,科幻题材需要前期做大量的专业准备工作,否则整个世界观就难以成立,采用照相写实主义的风格往往也需要更高昂的渲染成本。

 

不过邹龑认为,另一个重要原因可能在于目前中国市面上流行的武侠、玄幻作品更贴近根植于每一个中国观众心中的中国文化传统,而科幻则是西方更擅长。但随着近年来的快速发展,中国在许多科学技术上都达到世界领先水平,科幻题材在中国的土壤上已经在人们的心里撒下了种子,只待发芽。


天工艺彩以高品质挑战“丧尸+人工智能”的科幻题材动画网剧,无论从题材选择上,还是内容把控的高水准,都是当前中国动画需要的,也是相当有益的尝试。许多人都在高呼「中国动画崛起」,但中国动画的崛起不能只靠墨守成规,也需要更多从业者勇敢的踏足新领域,为中国动画开拓新的疆域。


《末世觉醒之入侵》就是这样一部充满了挑战和尝试的作品。踏足新领域难免会有出错,也需要试错的机会,然而挑战和尝试行为本身,就是为中国动画的崛起添砖加瓦,更何况《末世觉醒之入侵》目前的成绩表示:好作品,一定会被观众发现,好品质,一定会被粉丝赞赏。


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